單項(xiàng)選擇題以下命令中可以使Flash動(dòng)畫產(chǎn)生轉(zhuǎn)到下一個(gè)場(chǎng)景效果的命令是()

A.nextFrame
B.prevFrame
C.nextscene
D.prevscene


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

2.單項(xiàng)選擇題如果在時(shí)間軸的幀上顯示的是一個(gè)實(shí)心圓圈,那就表示()

A.此為“空白關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容
B.此為“關(guān)鍵幀”,包含除文本之外的內(nèi)容
C.此為“空白關(guān)鍵幀”,包含除文本之外的內(nèi)容
D.此為“關(guān)鍵幀”,包含任何內(nèi)容

3.單項(xiàng)選擇題在flash中,在顏料桶工具的選項(xiàng)里,不屬于填充類型下拉式菜單當(dāng)中的選項(xiàng)是()

A.不封閉空隙
B.封閉小空隙
C.封閉中等空隙
D.封閉稍大空隙

4.單項(xiàng)選擇題通過測(cè)試影片生成的動(dòng)畫預(yù)覽格式是()

A.*.fla
B.*.exe
C.*.swf
D.*.gif

最新試題

()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題

使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。

題型:填空題

for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。

題型:填空題

將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題