A.物理建模
B.行為建模
C.運動建模
D.聲音建模
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A.人、物
B.物體、場景
C.人、物、場景
D.人、場景
A.垂直
B.對稱
C.平行
D.相交
A.視野范圍
B.分辨率
C.視場
D.角度
A.系統(tǒng)開發(fā)策劃
B.參考素材拍攝
C.3D建模
D.導(dǎo)入unity
A.增強(qiáng)現(xiàn)實
B.混合現(xiàn)實
C.計算機(jī)視覺
D.大數(shù)據(jù)
最新試題
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計算機(jī)軟件,不需要手繪技巧。
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運動更加流暢。
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動畫的過程。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)常用的方法中,單元選擇法需要依賴大語音數(shù)據(jù)進(jìn)行模型建立。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。