判斷題高級動(dòng)畫制作員在進(jìn)行影像編輯時(shí),應(yīng)熟練掌握各種編輯技巧,以確保剪輯的連貫性和故事的流暢性。
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紋理貼圖只能用于增強(qiáng)材質(zhì)的表面細(xì)節(jié),不能影響材質(zhì)的光學(xué)屬性。
題型:判斷題
聚光燈能產(chǎn)生柔和且均勻的光線,適用于拍攝需要細(xì)膩光影的場景。
題型:判斷題
人物在空中跳躍時(shí),身體姿態(tài)的變化不會影響落地的穩(wěn)定性。
題型:判斷題
人物行走的節(jié)奏可以通過調(diào)整步伐的時(shí)長和間隔來實(shí)現(xiàn)。
題型:判斷題
在進(jìn)行材質(zhì)的光照模擬時(shí),只需要考慮光源的類型和亮度,無需考慮光源的方向。
題型:判斷題
在布光時(shí)攝影師只需要考慮光源的亮度和方向,無需考慮光源的色溫。
題型:判斷題
為了增強(qiáng)畫面的深度感,布光時(shí)只需要考慮光源的亮度,無需考慮光源的方向和角度。
題型:判斷題
石質(zhì)材質(zhì)在動(dòng)畫中通常表現(xiàn)出堅(jiān)硬、粗獷的視覺特性,適用于表現(xiàn)古老或莊嚴(yán)的場景。
題型:判斷題
木質(zhì)材質(zhì)在動(dòng)畫中只能表現(xiàn)出溫暖、自然的特性,無法用于其他風(fēng)格的場景制作。
題型:判斷題
貼圖色彩處理只能調(diào)整貼圖的整體色彩,無法對局部進(jìn)行精細(xì)調(diào)整。
題型:判斷題