A.包含
B.擴(kuò)展
C.繼承
D.實(shí)現(xiàn)
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A.類圖、對象圖、順序圖
B.類圖、包圖、對象圖
C.構(gòu)件圖、組合結(jié)構(gòu)圖、部署圖
D.構(gòu)件圖、組合結(jié)構(gòu)圖、通信圖
A.結(jié)構(gòu)模型,過程模型
B.B/S模型,C/S模型
C.框架模型,動(dòng)態(tài)模型
D.功能模型,C2模型
A.xADL,KDL,π-ADL
B.C2,Acme,Darwin
C.C語言,C#,WRIGHT
D.WRIGHT,C2,UML
A.構(gòu)件
B.操作
C.閉包
D.模式
E.規(guī)格說明
A.行為
B.特性
C.業(yè)務(wù)
D.數(shù)據(jù)
最新試題
原型和實(shí)施主窗口的基本*區(qū)別是()。
在OOD階段,命令層次實(shí)質(zhì)上是用過程抽象機(jī)制組織起來的、可供選用的服務(wù)的表示形式。精化命令層次應(yīng)考慮()。
用戶界面分析中的任務(wù)分析有哪些途徑?()
對象模型中數(shù)據(jù)類型既要規(guī)定數(shù)據(jù)的取值范圍,又要定義數(shù)據(jù)的基本運(yùn)算操作。其中,對象的()與數(shù)據(jù)的取值范圍相對應(yīng),對象的()與數(shù)據(jù)的基本運(yùn)算操作相對應(yīng)。
常用的軟件開發(fā)方法學(xué)中也包含了軟件體系結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),如()的軟件開發(fā)方法。
系統(tǒng)任務(wù)就是人和系統(tǒng)完成活動(dòng)。關(guān)于界面內(nèi)容展示包括()。
主要可測的人性因素包括()。
在界面設(shè)計(jì)十大原則中,對于極簡主義的理解正確的是()。
系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,動(dòng)態(tài)建模包括()。
ADL(軟件體系結(jié)構(gòu)描述語言)元素的定義包括構(gòu)件、操作、閉包、模式。