A.結(jié)構(gòu)模型,過(guò)程模型
B.B/S模型,C/S模型
C.框架模型,動(dòng)態(tài)模型
D.功能模型,C2模型
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A.xADL,KDL,π-ADL
B.C2,Acme,Darwin
C.C語(yǔ)言,C#,WRIGHT
D.WRIGHT,C2,UML
A.構(gòu)件
B.操作
C.閉包
D.模式
E.規(guī)格說(shuō)明
A.行為
B.特性
C.業(yè)務(wù)
D.數(shù)據(jù)
A.軟件元素
B.軟件編碼
C.元素的外部可見(jiàn)屬性
D.元素間的關(guān)系
A.將FR和NFR視為同等重要的設(shè)計(jì)輸入,并將其轉(zhuǎn)化成相應(yīng)體系結(jié)構(gòu)的建模元素,與面向方面的方法相結(jié)合
B.根據(jù)FR得到初步的體系結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)模型,然后精化設(shè)計(jì)結(jié)果以逐步達(dá)到FR的目標(biāo)
C.將NFR作為首要考慮因素,將NFR直接映射成為體系結(jié)構(gòu)的建模元素
最新試題
用戶界面分析中的任務(wù)分析有哪些途徑?()
主要可測(cè)的人性因素包括()。
在用戶界面設(shè)計(jì)中如何進(jìn)行界面對(duì)象及其動(dòng)作的定義?()
通過(guò)靜態(tài)邏輯、動(dòng)態(tài)邏輯、靜態(tài)物理、動(dòng)態(tài)物理四個(gè)側(cè)面的模型詳細(xì)描述()。
在OOD階段,人機(jī)交互部分設(shè)計(jì)活動(dòng)包括()。
要想進(jìn)行用戶界面設(shè)計(jì),要分析系統(tǒng)的()。
在界面設(shè)計(jì)十大原則中,對(duì)于極簡(jiǎn)主義的理解正確的是()。
關(guān)于UI和UX的區(qū)別,以下描述正確的是()。
面向?qū)ο蠓椒ǖ姆治雠c設(shè)計(jì)過(guò)程包括如下()。
關(guān)鍵控制流是有關(guān)系統(tǒng)成功或失敗的關(guān)鍵處理,通常都有嚴(yán)格的可靠性要求。以下描述正確的是()。