游戲設(shè)計(jì)概論章節(jié)練習(xí)(2019.04.25)

來(lái)源:考試資料網(wǎng)
參考答案:

射擊類動(dòng)作游戲、格斗類動(dòng)作游戲、第一人稱射擊類游戲、第三人稱射擊類游戲、其他類動(dòng)作游戲。

參考答案:將看不到的背面多邊形刪除掉。背面剔除算法可以減少場(chǎng)景的復(fù)雜度,使我們不必再考慮那些復(fù)雜的隱藏面,加快了繪圖顯示運(yùn)算的速度...
參考答案:不同的游戲主體適用于不同的文化背景的游戲者,對(duì)于游戲在不同地區(qū)的推廣有好處。
對(duì)于比較老舊游戲題材,應(yīng)該從一個(gè)...
參考答案:

一是不斷追求游戲中的真實(shí)互動(dòng)效果;
二是繼續(xù)朝向網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展方向探索。

6.問(wèn)答題MAX-FX引擎是什么?
參考答案:

第一款支持輻射光影成像技術(shù)的引擎

參考答案:游戲中的情感因素非常重要,只有人的本性才可以觸動(dòng)人,使游戲者沉醉于游戲。
懸念使游戲帶有緊張和不確定性的因素,...
參考答案:耳間時(shí)延量差;兩耳音量差
參考答案:剪輯在電影創(chuàng)作中發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,沒(méi)有剪輯就沒(méi)有現(xiàn)代電影藝術(shù)。
在游戲中由于交互性的限制,剪輯手法較少應(yīng)用...