單項(xiàng)選擇題在直射光線照明下,物體表面的明暗隨什么變化?()
A.入射光線Is
B.法矢量
C.每個(gè)元素是獨(dú)立于應(yīng)用的
D.表面法矢量和入射光線的夾角I的改變
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題透射系數(shù) 記為Tp,當(dāng)Tp為1時(shí),物體是()。
A.完全透明的
B.完全不透明的
C.透明的
2.單項(xiàng)選擇題深度緩存算法的關(guān)鍵在于要盡快判斷出哪些點(diǎn)落在一個(gè)多邊形內(nèi),并盡快求出?()
A.并把該類型返回給應(yīng)用程序
B.多邊形中點(diǎn)與點(diǎn)之間的相關(guān)性
C.一個(gè)點(diǎn)的深度值
3.單項(xiàng)選擇題平面方程為aix+biy+ciz+di=0,則平面法向量為()。
A.(a,b,c)
B.(ai,bi,ci,di)
C.(ai,bi,ci)
4.單項(xiàng)選擇題gluLookAt(GLdouble eyex,GLdouble eyey,GLdouble eyez,GLdouble atx,GLdouble aty,GLdouble atz,GLdouble upx,GLdouble upy,GLdouble upz)函數(shù)中,確定目標(biāo)點(diǎn)的值是()。
A.upx1,upy1,upz1
B.upx,upy,upz
C.eyex,eyey,eyez
D.atx,aty,atz
5.單項(xiàng)選擇題gluLookAt(GLdouble eyex,GLdouble eyey,GLdouble eyez,GLdouble atx,GLdouble aty,GLdouble atz,GLdouble upx,GLdouble upy,GLdouble upz)函數(shù)中,確定視點(diǎn)的值是()。
A.upx1,upy1,upz1
B.upx,upy,upz
C.eyex,eyey,eyez
D.atx,aty,atz
最新試題
計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來的圖或形。
題型:多項(xiàng)選擇題
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()
題型:多項(xiàng)選擇題
陰影光線的實(shí)質(zhì)是從光線與最近物體交點(diǎn)出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
題型:判斷題
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
色彩模型包含的量有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
輸入設(shè)備設(shè)計(jì)應(yīng)用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
題型:判斷題
以下紋理高級應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)鍵幀動畫中要對中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
題型:多項(xiàng)選擇題