單項(xiàng)選擇題深度緩存算法的關(guān)鍵在于要盡快判斷出哪些點(diǎn)落在一個(gè)多邊形內(nèi),并盡快求出?()

A.并把該類型返回給應(yīng)用程序
B.多邊形中點(diǎn)與點(diǎn)之間的相關(guān)性
C.一個(gè)點(diǎn)的深度值


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1.單項(xiàng)選擇題平面方程為aix+biy+ciz+di=0,則平面法向量為()。

A.(a,b,c)
B.(ai,bi,ci,di)
C.(ai,bi,ci)

4.多項(xiàng)選擇題gluPerspective(GLdouble fov,GLdouble aspect,GLdouble near,GLdouble far)函數(shù)中,fov為視角,哪個(gè)描述正確?()

A.視角變大,物體變小
B.視角變大,裁剪窗口變大
C.視角變大,裁剪窗口變小
D.視角變大,物體變大

5.多項(xiàng)選擇題設(shè)置變換矩陣的3個(gè)步驟包含()。

A.指定想要的矩陣類型
B.將當(dāng)前矩陣置為單位矩陣
C.矩陣變換
D.指定矩陣類型為觀察

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平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點(diǎn)是()。

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以下哪種情形一定是欠定問題?()

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景深效果是因?yàn)榭臻g同一點(diǎn)沿不同的光路會(huì)在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()

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