單項(xiàng)選擇題在使用Vray 渲染器渲染場景時(shí),既可以用于環(huán)境貼圖又可以用于照明場景的文件類型是()。

A.*.psd
B.*.tif
C.*.hdr
D.*.bmp


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1.單項(xiàng)選擇題關(guān)于3ds max 中的默認(rèn)照明系統(tǒng),說法正確的是()。

A.默認(rèn)照明系統(tǒng)有一盞不可見光源,當(dāng)用戶在場景設(shè)置光源后,該默認(rèn)光源依然有效
B.默認(rèn)照明系統(tǒng)有兩盞不可見光源,當(dāng)用戶在場景設(shè)置光源后,默認(rèn)光源全部自動(dòng)關(guān)閉,
C.默認(rèn)照明系統(tǒng)有兩盞不可見光源,當(dāng)用戶在場景設(shè)置光源后,只有一盞默認(rèn)光源自動(dòng)關(guān)閉
D.默認(rèn)照明系統(tǒng)有兩盞不可見光源,用戶可以選擇刪除或不刪除默認(rèn)照明光源

5.單項(xiàng)選擇題關(guān)于3ds max的視圖,說法正確的是()。

A.在3ds max三維設(shè)計(jì)中,用戶可以改變3ds max的4個(gè)視圖的大小,但不可以相互切換視圖。
B.在3ds max三維設(shè)計(jì)中,用戶不僅可以改變3ds max的4個(gè)視圖的大小,同時(shí)還可以相互切換4個(gè)視圖。
C.在3ds max三維設(shè)計(jì)中,用戶只能在前視圖、頂視圖和左視圖創(chuàng)建模型,在透視圖觀察模型。
D.在3ds max三維設(shè)計(jì)中,透視圖只能用來觀察模型,而不可以在透視圖編輯模型。