單項選擇題在制作過程中,當(dāng)使用移動、旋轉(zhuǎn)、縮放時,幀會有不同的顏色。紅色表示設(shè)置了()關(guān)鍵幀。
A.位置
B.旋轉(zhuǎn)
C.縮放
D.鏡像
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1.單項選擇題當(dāng)你需要刪除幀時,只需要選擇幀,按下鍵盤的(),這一幀就在你的時間線上消失了。
A.【Enter】
B.【Delete】
C.【Ctrl】
D.【Alt】
2.單項選擇題1937年,華特?迪士尼完善了動畫制作的工藝,創(chuàng)作出第一部彩色二維動畫長片()。
A.《恐龍葛蒂》
B.《盧斯塔尼亞號沉船》
C.《白雪公主和七個小矮人》
D.《玩具總動員》
3.單項選擇題平滑模型可以通過在可編輯多邊形中,進(jìn)行手動調(diào)整和()對模型進(jìn)行平滑。
A.修改模型
B.增加面數(shù)
C.增加頂點(diǎn)
D.使用【平滑】修改器
4.單項選擇題我們可以通過選擇多邊形物體的法線,通過統(tǒng)一法線命令和()命令進(jìn)行調(diào)節(jié)法線正反面。
A.修改法線
B.法線調(diào)節(jié)
C.反轉(zhuǎn)法線
D.反轉(zhuǎn)
5.單項選擇題渲染的流程是()
A.設(shè)置渲染參數(shù)、選擇渲染器、渲染
B.選擇渲染器、設(shè)置渲染參數(shù)、渲染
C.設(shè)置渲染參數(shù)、渲染、選擇渲染器
D.選擇渲染器、渲染、設(shè)置渲染參數(shù)
最新試題
歸檔場景,是一個比較實(shí)用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題