單項(xiàng)選擇題在【曲線編輯器】窗口上,點(diǎn)擊【參數(shù)曲線超出范圍類型】圖標(biāo),設(shè)置超出范圍的循環(huán)模式為()模式后,就可以實(shí)現(xiàn)循環(huán)動(dòng)畫效果。
A.【恒定】
B.【往返】
C.【往復(fù)】
D.【固定】
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1.單項(xiàng)選擇題使用【自動(dòng)關(guān)鍵幀】中,()幀不會(huì)被自動(dòng)記錄。
A.0
B.1
C.99
D.100
2.單項(xiàng)選擇題在動(dòng)畫中,動(dòng)畫人物在撞到物體時(shí),在力的作用下,會(huì)被擠壓產(chǎn)生不同程度的形變,這就是()法則的運(yùn)用。
A.擠壓
B.拉伸
C.擠壓和拉伸
D.緩動(dòng)
3.單項(xiàng)選擇題勻速運(yùn)動(dòng)的模型,從軌跡視圖中,我們可以看到運(yùn)動(dòng)曲線為()
A.上升線
B.下降線
C.S型線
D.直線
4.單項(xiàng)選擇題停車時(shí)慣性下的減速叫“()”。
A.緩入
B.緩出
C.緩動(dòng)
D.慢動(dòng)
5.單項(xiàng)選擇題我們將在一定的動(dòng)畫周期內(nèi),逐漸加速或減速的效果稱為“()”。
A.緩入
B.緩出
C.緩動(dòng)
D.慢動(dòng)
最新試題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
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執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對(duì)話框。
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3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
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