判斷題如果不是真實(shí)的用戶(hù)痛點(diǎn),想出來(lái)的用戶(hù)場(chǎng)景是站不住腳的。

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2.多項(xiàng)選擇題用戶(hù)場(chǎng)景的三個(gè)要素()

A.人
B.情景
C.連接
D.轉(zhuǎn)發(fā)

3.多項(xiàng)選擇題做一個(gè)項(xiàng)目前都需要進(jìn)行()

A.用戶(hù)分析
B.市場(chǎng)調(diào)研
C.用戶(hù)反饋
D.交互方式

4.多項(xiàng)選擇題互動(dòng)反饋設(shè)計(jì)分為()

A.評(píng)論
B.回復(fù)
C.點(diǎn)贊
D.轉(zhuǎn)發(fā)

5.多項(xiàng)選擇題下列對(duì)交互設(shè)計(jì)準(zhǔn)則描述正確的是()

A.倫理的(能體諒人,有幫助)不傷害、改善人的狀況
B.注重實(shí)效,幫助委托的組織實(shí)現(xiàn)它們的目標(biāo)
C.不需要更新迭代的
D.能幫助用戶(hù)實(shí)現(xiàn)他們的目標(biāo)和渴望

最新試題

在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫(xiě)一個(gè)劇本又稱(chēng)故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

構(gòu)建用戶(hù)體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

狹義信息架構(gòu)包括()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過(guò)程?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()賦予萬(wàn)物“感官”功能,如人類(lèi)依靠視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)感知周?chē)h(huán)境,物體通過(guò)各種傳感器也能感知周?chē)h(huán)境,并且比人類(lèi)感知更準(zhǔn)確范圍更廣。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

RFID技術(shù)具有抗干擾性強(qiáng)及無(wú)需人工識(shí)別特點(diǎn),常常被應(yīng)用在需要采集或追蹤()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)汀XURE原型、()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

表現(xiàn)模型越接近(),用戶(hù)就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題