判斷題RGB三基色通過適當(dāng)?shù)幕旌夏墚a(chǎn)生所有顏色。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
2.單項(xiàng)選擇題效果產(chǎn)生器(Effects Generator)是完成人與虛擬境界硬件交互的()。
A.輸入裝置
B.接口裝置
C.輸出裝置
D.仿真裝置
3.單項(xiàng)選擇題真實(shí)感繪制是在計(jì)算機(jī)中重現(xiàn)真實(shí)世界場(chǎng)景的過程,主要任務(wù)是模擬真實(shí)物體的()。
A.靜態(tài)屬性
B.全息屬性
C.動(dòng)態(tài)屬性
D.物理屬性
4.單項(xiàng)選擇題在頂層設(shè)計(jì)方法論中,協(xié)同論屬于()。
A.平行控制理論
B.企業(yè)框架理論
C.系統(tǒng)科學(xué)理論
D.服務(wù)計(jì)算理論
5.單項(xiàng)選擇題CPU與GPU相比,CPU具有的特點(diǎn)是()。
A.多個(gè)線程共享控制邏輯
B.復(fù)雜的控制邏輯
C.更多寄存器、高帶寬
D.通過線程輪換隱藏延遲
最新試題
以下紋理高級(jí)應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無法區(qū)分部分顏色。
題型:判斷題
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問題,而不是邊緣鋸齒。
題型:判斷題
Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點(diǎn)?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在描述人體及機(jī)器人骨架結(jié)構(gòu)時(shí),通常將什么部位作為根結(jié)點(diǎn)?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過程完全一樣。
題型:判斷題
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點(diǎn)陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()
題型:多項(xiàng)選擇題