單項選擇題PS中剪切蒙板需要先按住()鍵,再點擊下方圖層。
A.ALT
B.CTRL
C.DEL
D.SHIFT
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1.單項選擇題
在墨刀中進行原型設(shè)計時,當頁面某個組件出現(xiàn)如下圖所示的狀態(tài)時,以下說法不正確的是()
A.移動鼠標到上方帶箭頭的圓圈按鈕并按住鼠標左鍵可以將該組件旋轉(zhuǎn)。
B.移動鼠標到矩形四個角上任意一個角的小圓圈上方時,鼠標將變?yōu)樾本€雙箭頭,此時按住鼠標左鍵可以對該矩形進行大小縮放。
C.鼠標拖動矩形邊上中間的小圓圈不能同時改變矩形框的長和寬。
D.移動鼠標到矩形框中并點擊鼠標右鍵,可以移動該矩形框。
2.單項選擇題下面用于創(chuàng)建規(guī)則形選區(qū)的快捷方式是()。
A.M
B.L
C.P
D.W
3.單項選擇題打開學校的web端網(wǎng)站,可以點擊“學校概況”,查看里面的內(nèi)容詳情,“學校概況”屬于標簽系統(tǒng)的哪種類型?()
A.字母標簽
B.時間標簽
C.文字標簽
D.圖片標簽
4.單項選擇題填寫相關(guān)信息時,各種下列框選擇,盡量讓用戶少輸入,并給予各種提醒,屬于用戶體驗的哪個原則?()
A.反饋原則
B.一致性原則
C.有效語言原則
D.少做原則
5.單項選擇題人們通常從用戶體驗的哪個角度來選擇手機支架?()
A.耍酷
B.特殊
C.好用
D.有用
最新試題
人機界面設(shè)計的基本要素主要包括:圖標、字體、色彩、()等。
題型:單項選擇題
設(shè)計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
題型:單項選擇題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數(shù)量。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
RFID技術(shù)具有抗干擾性強及無需人工識別特點,常常被應(yīng)用在需要采集或追蹤()。
題型:單項選擇題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實設(shè)備工作原理一般包含三個基本模塊:計算單元、顯示設(shè)備、()。
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
題型:單項選擇題
高保真原型的優(yōu)點包括()
題型:單項選擇題