單項選擇題在九宮格棋盤上,兩位選手輪流在棋盤上擺各自的棋子(每次一枚),誰先取得三子一線的結果就取勝。設程序方MAX的棋子用(×)表示,對手MIN的棋子用(○)表示,MAX先走。靜態(tài)估計函數(shù)f(p)規(guī)定如下:若p對任何一方來說都不是獲勝的格局,則f(p)=(所有空格都放上MAX的棋子之后,MAX的三子成線(行、列、對角)的總-(所有空格都放上MIN的棋子之后,MIN的三子成線(行、列、對角)的總數(shù))。當×在中央位置,○在中上位置時,則可得f(p)=()

A.1
B.2
C.4
D.6


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項選擇題利用評價函數(shù)f(n)=g(n)+h(n)來排列OPEN表節(jié)點順序的圖搜索算法稱為()

A.深度優(yōu)先算法
B.寬度優(yōu)先算法
C.盲搜索算法
D.A算法

3.多項選擇題基于規(guī)則的逆向演繹系統(tǒng)對事實、規(guī)則和目標的化簡過程()

A.用Skolem函數(shù)(對偶形)消去目標公式中的全稱量詞,化簡的公式受存在量詞的約束。
B.用Skolem函數(shù)消去事實表達式中的存在量詞,化簡的公式受全稱量詞的約束。
C.對規(guī)則的處理同(*)式。
D.用Skolem函數(shù)消去事實表達式中的存在量詞,化簡的公式受全稱量詞的約束。(*)

4.多項選擇題基于規(guī)則的逆向演繹系統(tǒng)的使用條件()

A.事實表達式是文字合取形式
B.事實表達式是任意形式
C.規(guī)則形式為:W→L或W→L1∧L2其中L為單文字,W為任意形式。
D.目標公式是任意形式

5.多項選擇題產生式系統(tǒng)的特點可以概括為()

A.數(shù)據(jù)驅動
B.程序驅動
C.依賴性
D.獨立性