A.系統(tǒng)設(shè)計
B.以用戶為中心的設(shè)計
C.天才設(shè)計
D.以活動為中心的設(shè)計
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A.制定商業(yè)策略,保持競爭優(yōu)勢;提出價值創(chuàng)新,用更低的價格提供更優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品
B.進行可靠的用戶調(diào)研,驗證價值主張是否正確
C.創(chuàng)建殺手級的用戶體驗設(shè)計
D.以上都是
A.感官水平
B.行為水平
C.反思水平
D.以上都是
A.用戶認(rèn)知與用戶能力
B.需求的迫切性與用戶能力
C.用戶能力與環(huán)境因素
D.用戶認(rèn)知與系統(tǒng)特性
A.用戶特性
B.系統(tǒng)特性
C.環(huán)境因素
A.架構(gòu)設(shè)計、信息設(shè)計和導(dǎo)航設(shè)計
B.信息設(shè)計、界面設(shè)計和導(dǎo)航設(shè)計
C.架構(gòu)設(shè)計、界面設(shè)計和系統(tǒng)設(shè)計
D.信息設(shè)計、界面設(shè)計和系統(tǒng)設(shè)計
最新試題
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實驗、測試。
下列哪一項不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
色彩元素構(gòu)成包括()
信息架構(gòu)要解決的問題是()
信息架構(gòu)的主要分類是()
人機界面設(shè)計的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
RFID技術(shù)具有抗干擾性強及無需人工識別特點,常常被應(yīng)用在需要采集或追蹤()。