單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)項(xiàng)目是大雄不擅長(zhǎng)的。()
A.射擊
B.游泳
C.翻繩
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1.單項(xiàng)選擇題3D電影版《哆啦A夢(mèng):伴我同行》在日本是哪一年上映的。()
A.2014
B.2015
C.2016
2.單項(xiàng)選擇題胖虎的姓氏是()。
A.骨川
B.剛田
C.野比
3.單項(xiàng)選擇題大雄和伙伴們打棒球經(jīng)常打碎玻璃(新番為打碎花盆)的那個(gè)房子的主人叫什么名字。()
A.神武先生
B.神成先生
C.神川先生
4.單項(xiàng)選擇題在中國(guó),出版簡(jiǎn)體中文版哆啦A夢(mèng)漫畫的出版社是()。
A.吉林少兒出版社
B.吉林美術(shù)出版社
C.吉林外文出版社
5.單項(xiàng)選擇題“100哆啦A夢(mèng)秘密道具博覽”系列展覽在哪一年開始。()
A.2011
B.2012
C.2013
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UE 中的“屏幕空間反射”的作用是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?
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在UE 中,下列關(guān)于“級(jí)聯(lián)陰影映射(CSM)”說法錯(cuò)誤的是什么()?
題型:多項(xiàng)選擇題
在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯(cuò)誤的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動(dòng)畫混合起來,但需要先匹配動(dòng)畫,匹配動(dòng)畫分為()。
題型:多項(xiàng)選擇題
AimOffset 在UE 中是動(dòng)畫模塊中的一個(gè)特殊功能,其主要用于()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于虛幻引擎放置物體,以下說法不正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
渲染設(shè)置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
題型:多項(xiàng)選擇題
動(dòng)畫管線指一系列運(yùn)算把輸入變換成輸出,邏輯上分為()部分。
題型:多項(xiàng)選擇題
IES 光源描述文件,導(dǎo)入和指定光源需要選擇場(chǎng)景中的()。
題型:多項(xiàng)選擇題