A.int Test(){return"0";}
B.void Test(){return"0";}
C.void Test(){returnnull;}
D.void Test(){return;}
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A.voidTest(a int)
B.voidTest(a)
C.voidTest(int a)
D.無法傳形參
A.int[]a=newint[]{1,2,3,4}
B.int[]a={1,2,3,4}
C.int[]a=newint[4]{1,2,3}
D.int[]a=newint[4]{1,2,3,4}
A.Array
B.ToArray
C.ArrayTo
D.無法轉(zhuǎn)化
A.Long
B.int
C.float
D.double
A.數(shù)值類型
B.枚舉類型
C.結(jié)構(gòu)類型
D.string
最新試題
在Image組件上設(shè)置Color,可以把顏色疊加到圖片上。
以下有可能包含Mechanim動(dòng)畫信息的是()。
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Skybox是一個(gè)全景視圖,其實(shí)就是將一個(gè)立方體展開,分為六個(gè)紋理,表示上下左右前后六個(gè)方向的視圖,然后在六個(gè)面上貼上相應(yīng)的貼圖。
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Canvas Scaler組件負(fù)責(zé)屏幕適配,該選項(xiàng)給出的適配模式包括()。
導(dǎo)入模型后,選中資源庫中的模型文件,在Inspector視圖的Import Settings面板有()選項(xiàng)卡。
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Unity編輯器提供了()技術(shù)用來動(dòng)態(tài)地加載/卸載資源。
()是Unity 3D自帶的自動(dòng)尋路組件。