多項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎編程過程中,值類型包括哪三種。()

A.數(shù)值類型
B.枚舉類型
C.結(jié)構(gòu)類型
D.string


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1.多項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎編程過程中,存在物體,但是相機(jī)開啟下的情況下Game視圖看不到物體的原因的可能是()。

A.物體不在相機(jī)的視口范圍內(nèi)
B.物體所在層級不在相機(jī)的渲染層級范圍內(nèi)
C.場景中存在多個(gè)相機(jī)
D.相機(jī)沒有被激活

2.多項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎編程過程中,屬于內(nèi)置碰撞器的是()。

A.BoxCollider
B.MeshCollider
C.TerrainCollider
D.CharacterCollider

3.多項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎編程過程中,下面不是值類型的有()。

A.類類型
B.string類型
C.接口類型
D.結(jié)構(gòu)類型