單項選擇題unity3D引擎的使用過程中,下面可以使剛體對象在世界坐標中移動無效的是()。

A.Freeze Position
B.Freeze Rotation
C.Continuous Dynamic
D.Animation


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1.單項選擇題unity3D引擎的使用過程中,下面哪個函數用來獲取剛體的角速度。()

A.freezeRotation
B.angularVelocity
C.mass
D.isKinematic

3.多項選擇題unity3D引擎的使用過程中,剛體組件中Constraints選項具有的功能是()。

A.凍結x軸上的轉向
B.凍結每個坐標軸的位移
C.使物體下落
D.使物體不下落

4.多項選擇題unity3D引擎的使用過程中,剛體中Constraints的作用描述錯誤的是()。

A.讓游戲物體只能在剛體的作用下移動和旋轉
B.讓該游戲物體的位移和旋轉凍結,即游戲物體不受物理引擎的影響
C.使游戲物體不會在跟其他對象發(fā)生碰撞的時候改變位移和旋轉
D.使游戲物體的動畫不能夠控制對象的移動和旋轉

5.多項選擇題unity3D引擎的使用過程中,Rigidbody中跟旋轉有關的是()。

A.AddForce
B.angularDrag
C.AddTorque
D.rotation