單項選擇題從下面選項的描述中,選出關(guān)于身體遮罩的描述錯誤的是哪一項?()

A.可以控制或調(diào)節(jié)動畫的效果,可將身體的某一部位保持靜止等
B.可以減少角色動畫曲線的數(shù)量
C.減輕計算機內(nèi)存負擔提高運行速度
D.使用身體遮罩不會減少計算機內(nèi)存,還會增加文件大小


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1.單項選擇題從下面選項的描述中,選出有關(guān)動畫狀態(tài)的屬性描述錯誤的是哪一項?()

A.Speed:指的是動畫默認的播放速度
B.Motion:指定動畫狀態(tài)的動力
C.Foot IK:指在動畫狀態(tài)中,是否計算考慮動畫中的Foot IK
D.Transitions:顯示從此節(jié)點可以過渡到其他哪些節(jié)點中

2.單項選擇題當創(chuàng)建一個Button控件時,該控件會附加什么組件?()

A.Slider
B.Button
C.Scrollbar
D.ScrollRect

3.單項選擇題創(chuàng)建一個Slider控件時,該控件會附加什么組件?()

A.Slider
B.Button
C.Scrollbar
D.ScrollRect

4.多項選擇題從下面選項中,選出關(guān)于UGUI控件的描述正確的是()。

A.當把Image組件設(shè)置為Filled模式時,F(xiàn)illAmount的取值范圍0-1
B.Input Field組件的CharacterLimit可以設(shè)置輸入欄輸入的文字數(shù)量限制
C.Toggle組件的Group屬性可以指定切換開關(guān)所屬的組(切換開關(guān)組)
D.Dropdown組件里的Options屬性可以設(shè)置下來列表展示的條目

5.多項選擇題從下面選項中,選出關(guān)于NavMeshAgent說法正確的是()。

A.path屬性可以獲得和設(shè)置當前的路徑
B.isOnNavMesh屬性可以判斷代理是否在導航網(wǎng)格上
C.NavMeshAgent類中的CalculatePath用來計算指定點的路徑并存儲生成的路徑
D.NavmeshAgent.SetDestination()的作用是設(shè)置或更新目標點