多項選擇題進入“FFD”修改器的“控制點”子對象的方法有()。

A.按數(shù)字1鍵
B.在修改器堆棧單擊“控制點”層級
C.按數(shù)字2鍵
D.按數(shù)字3鍵


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1.多項選擇題關(guān)于在墻對象上創(chuàng)建門、窗對象,下面說法正確的有()。

A.在墻對象上創(chuàng)建門或窗對象后會自動在墻對象上創(chuàng)建門洞或窗洞。
B.只要門對象或窗對象與墻對象對齊,就會在墻對象上開啟門洞或窗洞。
C.刪除墻對象上的門或窗對象,則門洞或窗洞不會消失。
D.刪除墻對象上的門或窗對象,則門洞或窗洞會消失。

2.多項選擇題關(guān)于圓錐體,下面說法正確的有()。

A.當圓椎體的邊數(shù)為4,半徑1與半徑2相等時,其外形就是長方體。
B.當圓椎體的邊數(shù)為4,半徑2為0時外形就是四棱錐。
C.不管圓錐體的參數(shù)如何變化,圓錐體永遠不可能成為其他對象。
D.通過修改圓錐體的各參數(shù),可以將圓錐體創(chuàng)建為圓柱體或者四棱錐對象。

3.多項選擇題創(chuàng)建一個立方體對象的方法有()。

A.在【創(chuàng)建方法】卷展欄勾選“立方體”復(fù)選項
B.按住Ctrl鍵拖曳
C.在【鍵盤輸入】卷展欄設(shè)置長、寬、高參數(shù)
D.按住Alt鍵拖曳

4.多項選擇題使用多邊形建模時,常用的操作方法有()。

A.將三維模型轉(zhuǎn)換為“可編輯的多邊形”對象
B.為三維模型添加【編輯多邊形】修改器
C.將二維圖形轉(zhuǎn)換為“可編輯的多邊形”對象
D.為二維圖形添加【編輯多邊形】修改器

5.多項選擇題修改以“實例”方式創(chuàng)建的放樣對象的方法有()。

A.修改放樣對象的原始截面和路徑
B.在修改器堆棧進入路徑或截面的子對象層級,然后修改路徑或截面的參數(shù)
C.在【曲面參數(shù)】卷展欄修改參數(shù)
D.在【路徑參數(shù)】卷展欄修改參數(shù)