多項選擇題使一個對象在燈光照射下不產(chǎn)生投影,正確的操作方法有()。
A.設(shè)置燈光不產(chǎn)生投影
B.設(shè)置地面不接受陰影屬性
C.設(shè)置玩具對象不產(chǎn)生陰影屬性
D.為玩具對象指定無光/投影材質(zhì)
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1.多項選擇題下列對象中可轉(zhuǎn)換為NURBS對象并進(jìn)行編輯的有()。
A.所有三維對象
B.所有二維圖形
C.NURBS曲線
D.放樣對象
2.多項選擇題下面對象中,可以使用【編輯多邊形】修改器進(jìn)行建模的對象有()。
A.所有三維對象
B.所有二維圖形
C.NURBS對象
D.粒子物體
3.多項選擇題創(chuàng)建多個關(guān)聯(lián)對象的操作方法有()。
A.使用“陣列”命令
B.使用“間隔”命令
C.使用“快照”命令
D.使用“鏡像”命令
4.多項選擇題將一條開放的樣條線編輯為閉合的樣條線的操作方法有()。
A.連接兩個頂點
B.焊接兩個頂點
C.融合兩個頂點
D.附加兩條線段
5.單項選擇題在NURBS曲面建模中,創(chuàng)建一個擠出曲面需要()個NURBS曲線圖形。
A.1
B.3
C.2
D.4
最新試題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題