多項選擇題下面對象中,可以使用【編輯多邊形】修改器進行建模的對象有()。

A.所有三維對象
B.所有二維圖形
C.NURBS對象
D.粒子物體


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1.多項選擇題創(chuàng)建多個關(guān)聯(lián)對象的操作方法有()。

A.使用“陣列”命令
B.使用“間隔”命令
C.使用“快照”命令
D.使用“鏡像”命令

2.多項選擇題將一條開放的樣條線編輯為閉合的樣條線的操作方法有()。

A.連接兩個頂點
B.焊接兩個頂點
C.融合兩個頂點
D.附加兩條線段

5.單項選擇題關(guān)于3ds max 中的默認照明系統(tǒng),說法正確的是()。

A.默認照明系統(tǒng)有一盞不可見光源,當用戶在場景設(shè)置光源后,該默認光源依然有效
B.默認照明系統(tǒng)有兩盞不可見光源,當用戶在場景設(shè)置光源后,默認光源全部自動關(guān)閉,
C.默認照明系統(tǒng)有兩盞不可見光源,當用戶在場景設(shè)置光源后,只有一盞默認光源自動關(guān)閉
D.默認照明系統(tǒng)有兩盞不可見光源,用戶可以選擇刪除或不刪除默認照明光源