單項選擇題下列哪個視圖主要用于顯示和編輯所選游戲?qū)ο蠡蛸Y源的相關(guān)屬性()

A.Scene
B.Project
C.Inspector
D.Hierarchy


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1.單項選擇題下列選項中有關(guān)Animator的說法錯誤的是()

A.Animasstor是Unity引擎內(nèi)置組件
B.任何一個具有動畫狀態(tài)機功能的GameObject都需要一個Animator組件
C.它主要用于角色行為的設(shè)置,包括StateMachines,混合Blendtrees以及通過腳本控制的事件
D.Animator同Animation組件的用法是相同的

3.單項選擇題在Unity編輯器中,停止對Game視圖進行預(yù)覽播放的快捷鍵操作是以下哪一項()

A.CTRL/CMD+P
B.CTRL/CMD+Shift+P
C.CTRL/CMD+Alt+P
D.CTRL/CMD+S

4.單項選擇題以下哪個組件是任何GameObject必備的組件()

A.Mesh Renderer
B.Trtansform
C.Game Object
D.Main camera

5.單項選擇題Unity引擎使用的是左手坐標(biāo)系還是右手坐標(biāo)系?()

A.左手坐標(biāo)系
B.右手坐標(biāo)系
C.可以通過ProjectSetting切換左右手坐標(biāo)系
D.可以通過Reference切換左右手坐標(biāo)系