多項(xiàng)選擇題影響【彎曲】修改器建模的原因有()。

A.對象分段數(shù)
B.彎曲的角度值
C.彎曲軸的位置
D.彎曲方向


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1.多項(xiàng)選擇題要隱藏一個(gè)對象,可行的操作有()。

A.選擇該對象,在視圖單擊右鍵,執(zhí)行【隱藏當(dāng)前選擇】命令
B.選擇該對象,在“層次”面板的“隱藏”卷展欄單擊“隱藏選定對象”按鈕
C.在【場景資源管理器】面板單擊對象名稱前面的“眼睛”圖標(biāo)
D.將該對象移動(dòng)出視圖畫面之外

2.多項(xiàng)選擇題如果一個(gè)放在地面上的對象在燈光照射下沒有投影,可能的原因有()。

A.該對象的屬性設(shè)置中取消了“投射陰影”選項(xiàng)的勾選
B.燈光設(shè)置中取消了“投影”選項(xiàng)的勾選
C.地面對象的屬性設(shè)置中取消了“接收陰影”選項(xiàng)的勾選
D.燈光沒有照射到該對象

3.多項(xiàng)選擇題在“位圖”貼圖中,要增加或減少位圖的平鋪次數(shù),可行的方法有()。

A.進(jìn)入【坐標(biāo)】卷展欄,修改“瓷磚”的U 向和V 向值
B.為對象添加【UVW 貼圖】修改器,在【參數(shù)】卷展欄修改U 向和V 向的平鋪值。
C.在修改器堆棧進(jìn)入【UVW 貼圖】的“Gizmo”層級(jí),在視圖縮放“Gizmo”
D.A:進(jìn)入【坐標(biāo)】卷展欄,修改“偏移”的U 向和V 向值

4.多項(xiàng)選擇題將一個(gè)對象依次克隆為多個(gè)相同的對象,可行的方法有()。

A.使用“陣列”命令
B.使用“間隔”命令
C.使用“快照”命令
D.使用“鏡像”命令

5.多項(xiàng)選擇題為一個(gè)陶罐內(nèi)、外指定兩種不同的材質(zhì),可行的方法有()。

A.制作“多維/子對象”材質(zhì)
B.制作“頂/底”材質(zhì)
C.制作“雙面”材質(zhì)
D.制作兩種不同的材質(zhì)