A.對象分段數(shù)
B.彎曲的角度值
C.彎曲軸的位置
D.彎曲方向
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A.選擇該對象,在視圖單擊右鍵,執(zhí)行【隱藏當(dāng)前選擇】命令
B.選擇該對象,在“層次”面板的“隱藏”卷展欄單擊“隱藏選定對象”按鈕
C.在【場景資源管理器】面板單擊對象名稱前面的“眼睛”圖標(biāo)
D.將該對象移動(dòng)出視圖畫面之外
A.該對象的屬性設(shè)置中取消了“投射陰影”選項(xiàng)的勾選
B.燈光設(shè)置中取消了“投影”選項(xiàng)的勾選
C.地面對象的屬性設(shè)置中取消了“接收陰影”選項(xiàng)的勾選
D.燈光沒有照射到該對象
A.進(jìn)入【坐標(biāo)】卷展欄,修改“瓷磚”的U 向和V 向值
B.為對象添加【UVW 貼圖】修改器,在【參數(shù)】卷展欄修改U 向和V 向的平鋪值。
C.在修改器堆棧進(jìn)入【UVW 貼圖】的“Gizmo”層級(jí),在視圖縮放“Gizmo”
D.A:進(jìn)入【坐標(biāo)】卷展欄,修改“偏移”的U 向和V 向值
A.使用“陣列”命令
B.使用“間隔”命令
C.使用“快照”命令
D.使用“鏡像”命令
A.制作“多維/子對象”材質(zhì)
B.制作“頂/底”材質(zhì)
C.制作“雙面”材質(zhì)
D.制作兩種不同的材質(zhì)
最新試題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。