填空題使用C#編程過(guò)程中,Reflection,中文翻譯為()
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4.多項(xiàng)選擇題使用C#進(jìn)行編程時(shí),使用觀察者模式時(shí),要注意以下事項(xiàng)()
A.避免循環(huán)引用
B.如果順序執(zhí)行,某一觀察者錯(cuò)誤會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)卡殼,一般采用異步方式
C.觀察者模式一定要多多的使用,才可以達(dá)到解耦的目的
D.其他選項(xiàng)都是對(duì)的
5.多項(xiàng)選擇題在使用C#編程時(shí),觀察者模式又被稱作()
A.發(fā)布(publish)-訂閱(Subscribe)模式
B.模型-視圖(View)模式
C.源-收聽(tīng)者(Listener)模式
D.主動(dòng)被動(dòng)模式
最新試題
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說(shuō)明。
題型:判斷題
接口必須通過(guò)類來(lái)實(shí)現(xiàn)。
題型:判斷題
在C#中++運(yùn)算符正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于垃圾回收機(jī)制的哪些敘述是對(duì)的?()
題型:多項(xiàng)選擇題
在try…catch…finally語(yǔ)句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語(yǔ)句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
C#語(yǔ)言中進(jìn)行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類即可實(shí)現(xiàn)。
題型:判斷題
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()類用于按文本方式讀寫(xiě)文件。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
題型:判斷題
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題