判斷題在Flash文檔中使用元件可以顯著減小文件的大小。
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1.判斷題可以使用當前名稱和位置保存Flash FLA文檔,也可以使用不同的名稱或位置保存文檔。可以回復到上次保存的文檔版本。也可以將Flash MX 2004內(nèi)容保存為Flash MX文檔。
2.多項選擇題Flash MX 2004的數(shù)據(jù)集成包含哪幾個主要方面?()
A、數(shù)據(jù)連接
B、數(shù)據(jù)校驗
C、數(shù)據(jù)管理
D、數(shù)據(jù)綁定
3.多項選擇題關(guān)于在Flash中導入Adobe Illustrator、EPS或PDF文件的說法正確的是:()
A、將Illustrator文件導入到Flash中時,必須取消所有層上的所有Illustrator對象的組合
B、一旦取消所有對象的組合之后,它們可以像其他Flash對象一樣進行處理
C、也可以將Flash文檔導出為AdobeIllustrator文件
D、Flash可以導入AdobeIllustrator5.0的文件
4.多項選擇題Flash MX 2004中可設(shè)置的聲音特殊效果有:()
B、左聲道
C、從右到左淡出
D、淡入
5.多項選擇題以下哪些ActionScript功能不能在Flash 4播放器文件格式中使用?()
A、parseInt
B、isNaN
C、printAsBitmap
D、Typeof
最新試題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復使用。
題型:填空題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題