單項(xiàng)選擇題flash文件可以修改的文件擴(kuò)展名是()
A、.swf
B、.flv
C、.fla
D、.asf
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1.單項(xiàng)選擇題下列操作插入關(guān)鍵幀是()
A、F6
B、F5
C、Windows2000
D、RedHatLinux
2.單項(xiàng)選擇題在時間軸上,移動動畫的關(guān)鍵幀之間是一個淺()色的背景的黑色箭頭。
A.黃
B.藍(lán)
C.紅
D.綠
3.單項(xiàng)選擇題可以獨(dú)立于主場景時間軸播放的元件是()
A.圖形元件
B.影片剪輯元件
C.按鈕元件
D.以上都可以
4.單項(xiàng)選擇題一個最簡單的動畫最少應(yīng)該有()個關(guān)鍵幀。
A.1
B.2
C.3
D.4
5.單項(xiàng)選擇題要Flash優(yōu)化顏色:()
A、在元件的“屬性”檢查器中,使用“顏色”菜單創(chuàng)建一個元件的具有不同顏色的多個實(shí)例
B、使用“混色器”(“窗口”>“混色器”)以使文檔的調(diào)色板與瀏覽器專用的調(diào)色板匹配
C、盡量少使用漸變色。使用漸變色填充區(qū)域時比使用純色填充時大概多需要50個字節(jié)
D、以上都要做到
最新試題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項(xiàng)選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動畫說法正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:單項(xiàng)選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題