單項選擇題在顏色處理時,下面哪個可以對文本進行填充()。
A、純色
B、位圖
C、矢量圖
D、漸變色
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1.單項選擇題選中對象后按鍵盤上的方向鍵可以實現(xiàn)移動對象。每按一次,對象向相應方向移動一個像素的距離。如果按方向鍵的同時按下()鍵,則每次移動的距離為8個像素。
A、Ctrl
B、Shift
C、Alt
D、Delete
2.單項選擇題組合對象的快捷鍵是()。
A、Ctrl+G
B、Ctrl+A
C、Ctrl+L
D、Ctrl+Shift+G
3.單項選擇題flash文件可以修改的文件擴展名是()
A、.swf
B、.flv
C、.fla
D、.asf
4.單項選擇題下列操作插入關(guān)鍵幀是()
A、F6
B、F5
C、Windows2000
D、RedHatLinux
5.單項選擇題在時間軸上,移動動畫的關(guān)鍵幀之間是一個淺()色的背景的黑色箭頭。
A.黃
B.藍
C.紅
D.綠
最新試題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
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骨骼綁定工具用于綁定()。
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在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
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()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
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()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題