如下列圖所示,其為什么形式的補(bǔ)間動(dòng)畫:()
A.是單獨(dú)發(fā)生的移動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫
B.是單獨(dú)發(fā)生的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
C.是一個(gè)移動(dòng)和形狀的組合動(dòng)畫
D.上面說(shuō)法都為錯(cuò)誤
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A.彈起
B.指針經(jīng)過(guò)
C.按下
D.點(diǎn)擊
A.ai
B.png
C.fla
D.pnd
A.它是一個(gè)專做位圖的軟件
B.Flash軟件只能制作動(dòng)畫
C.Flash是一個(gè)矢量圖軟件,但不能做網(wǎng)頁(yè)
D.它是一個(gè)矢量圖軟件,可以制作動(dòng)畫、網(wǎng)頁(yè)
最新試題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說(shuō)法正確的是()
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。