A.兩種動(dòng)畫很相似
B.在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中兩種動(dòng)畫都不常用
C.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫比動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫容易
D.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫只能對(duì)打散的物體進(jìn)行制作,動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫能對(duì)元件的實(shí)例進(jìn)行制作動(dòng)畫
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時(shí)間軸下部有四個(gè)按鈕如圖示依次分別是()
A.插入圖層添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層插入圖層文件夾刪除
B.插入圖層插入路徑插入圖層文件夾刪除
C.插入多個(gè)圖層添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層插入圖層文件夾刪除
D.插入圖層添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層插入多個(gè)圖層刪除
A.取消上一步操作
B.取消對(duì)象的上一次變形
C.將變形的對(duì)象還原到初始狀態(tài)
D.取消所有對(duì)象的變形
用繪圖工具繪制圖形時(shí),在工具面板下端的選項(xiàng)中進(jìn)行如圖所示的設(shè)置后,繪制的圖形是()
A.形狀
B.獨(dú)立對(duì)象
C.按鈕
D.以上都不是
如下列圖所示,其為什么形式的補(bǔ)間動(dòng)畫:()
A.是單獨(dú)發(fā)生的移動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫
B.是單獨(dú)發(fā)生的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
C.是一個(gè)移動(dòng)和形狀的組合動(dòng)畫
D.上面說(shuō)法都為錯(cuò)誤
A.彈起
B.指針經(jīng)過(guò)
C.按下
D.點(diǎn)擊
最新試題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()