單項選擇題將游戲劃分為機能游戲、想象游戲、制作游戲和接受游戲,其劃分的依據(jù)是()
A.按兒童在游戲中的體驗形式分類
B.按游戲的教育作用分類
C.按游戲的關鍵特性分類
D.按兒童在游戲中的社會行為表現(xiàn)分類
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1.單項選擇題評判教師游戲指導水平高或低的關鍵指標是()
A.游戲的教育作用發(fā)揮得如何
B.兒童主體性發(fā)揮的程度
C.游戲有沒有促進兒童的認知發(fā)展
D.教師的主觀意志有沒有實現(xiàn)
2.單項選擇題按照玩具的功能特點劃分,布娃娃、玩具聽診器及模擬日常用品的玩具如被子、碗、鍋等屬于()
A.形象玩具
B.智力玩具
C.結構造型玩具
D.體育玩具
3.單項選擇題根據(jù)馬斯洛的需要層次理論和現(xiàn)代動機心理學的研究,兒童游戲的前提是()
A.與外界環(huán)境保持平衡與協(xié)調(diào)需要的滿足
B.認知水平需要的滿足
C.基本生存需要和安全需要的滿足
D.社會性與自我發(fā)展需要的滿足
4.單項選擇題在游戲治療中,首先采用了“娃娃游戲”技術的學派是()
A.認知發(fā)展學派
B.精神分析學派
C.社會文化歷史學派
D.元交際理論
5.單項選擇題根據(jù)游戲的覺醒理論,新生剛入園時,陌生的環(huán)境使其覺醒水平增高,這時教師應當安排一些()
A.象征性游戲
B.娃娃家活動
C.表達、表現(xiàn)因素較多的活動
D.鑲拼圖形之類的智力游戲或認知成分較高的活動
最新試題
幼兒角色游戲的()是游戲所需要的環(huán)境與條件。
題型:填空題
教師對幼兒游戲的指導首先要基于對幼兒游戲的()。
題型:填空題
幼兒游戲與成人游戲的區(qū)別在于:游戲在各自生活中的()不同。
題型:填空題
幼兒音樂游戲的目標包括知識經(jīng)驗的目標。
題型:判斷題
教師對幼兒游戲的現(xiàn)場指導首先基于自己的主觀判斷。
題型:判斷題
結構游戲有利于發(fā)展幼兒的合作精神,增進幼兒間的交往。
題型:判斷題
教師應運用開放的指導形式。
題型:判斷題
結構游戲能夠促進幼兒感覺、()和動作的發(fā)展。
題型:填空題
體育游戲有助于培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)與()精神。
題型:填空題
幼兒體育游戲有助于激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力與想象力。
題型:判斷題