單項選擇題Actionscript中字符串連接用()符號?
A.+
B.&
C.&&
D.||
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1.單項選擇題任何傳遞到函數(shù)的參數(shù)都將被看作是()?
A.系統(tǒng)變量
B.臨時變量
C.全局變量
D.本地變量
2.單項選擇題標識符Flash的全局涵數(shù)使用()標識符?
A.-global
B.global
C.Var
D.只要定義時在時間軸上就可以
3.單項選擇題在Actionscript中,批注以()表示?
A.-
B.//
C.#
D.$
4.多項選擇題新增圖層的方法有()?
A.選擇Inset菜單下的Layer命令
B.按下圖層編輯區(qū)左下方的鈕
C.按下圖層編輯區(qū)右下方的鈕
D.選擇File菜單下的Layer命令
5.多項選擇題下列中哪()項可以打開平滑與整平工具?
A.從附屬選項中挑選和鈕
B.從附屬選項中挑選和鈕
C.選取Inset菜單下的Smooth命令和Straighten命令
D.選取Modify菜單下的Smooth命令和Straighten命令
最新試題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題