A.單精度浮動(dòng)數(shù)值
B.雙精度浮動(dòng)主旨
C.整數(shù)數(shù)值
D.虛數(shù)
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A.實(shí)例對(duì)象不可以產(chǎn)生漸變
B.組合體不可以產(chǎn)生漸變
C.只能是文字對(duì)象才能產(chǎn)生漸變
D.可以對(duì)實(shí)例,組合體,文字對(duì)象產(chǎn)生漸變
A.切換后元件實(shí)例的所有屬性都會(huì)保留下來(lái)
B.切換后元件實(shí)例的顏色屬性的設(shè)置將會(huì)被覆蓋
C.切換后元件實(shí)例的透明度屬性將會(huì)被覆蓋
D.切換后元件實(shí)例的寬度屬性的設(shè)置將會(huì)被覆蓋
A.必須是標(biāo)識(shí)符
B.不能是邏輯值(true和falsE.
C.長(zhǎng)度不能超過(guò)20
D.在自身范圍內(nèi)是唯一的
A.recognizelines(識(shí)別線條)
B.recognizeshapes(識(shí)別形狀)
C.clickaccuracy(單擊的準(zhǔn)確性)
D.smoothcurves(平滑曲線)
A.if(I=25){gotoandplay(10):}
B.if(I<>25){gotoandplay(10):}
C.if(I>=25){gotoandplay(10):}
D.if(I<25){gotoandplay(10):}
最新試題
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
骨骼綁定工具用于綁定()。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說(shuō)法正確的是()
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。