單項(xiàng)選擇題COMICMARKET,略稱COMIKE,根據(jù)當(dāng)屆的召開回?cái)?shù)又可俗稱為CXX,是世界最大規(guī)模的同人志即賣會(huì),同時(shí)也是最大的室內(nèi)展會(huì)。請(qǐng)問(wèn),最新一屆是第幾屆()
A.C72
B.C73
C.C74
D.C75
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1.單項(xiàng)選擇題以下不屬于光榮公司三大戀愛(ài)游戲的是:()
A.「金色的琴弦」
B.「遙遠(yuǎn)時(shí)空中」
C.「安琪莉可」
D.「不可思議的游戲」
2.單項(xiàng)選擇題“BONES”這個(gè)詞,在英語(yǔ)中是“骨頭(復(fù)數(shù))”的意思,是根據(jù)公司社長(zhǎng)南雅彥“想要做有骨頭的動(dòng)畫片”的想法和理念而作為工作室命名。以下不是BONES 社的作品是()?
A.「風(fēng)之圣痕」
B.「噬魂者」
C.「櫻蘭高校男公關(guān)部」
D.「鋼之煉金術(shù)師」
3.單項(xiàng)選擇題 眾所周知, 超人氣漫畫家組合 CLAMP 脫胎于同人志團(tuán)體。 那么請(qǐng)問(wèn), 以下那位漫畫家早期也是同人志畫家()
A.成田美名子
B.杉崎由綺琉
C.椎名高志
D.齋藤千穗
4.單項(xiàng)選擇題《火影忍者》中,人稱“木葉的金色閃光”,實(shí)力強(qiáng)大到他國(guó)忍者上司在忍者大戰(zhàn)中都告訴屬下若碰上木葉的金色閃光就可以回來(lái)不用做任務(wù)了。這個(gè)人是()
A.自來(lái)也
B.四代(波風(fēng)皆人)
C.綱手
D.猿飛
5.單項(xiàng)選擇題著名運(yùn)動(dòng)系《灌籃高手》曾創(chuàng)造了日本運(yùn)動(dòng)系動(dòng)畫一個(gè)難以企及的高峰。請(qǐng)問(wèn)湘北進(jìn)入全國(guó)大賽前最后一場(chǎng)與陵南的比賽中,是()投入關(guān)鍵一球?
A.木暮公延
B.姚明
C.櫻木花道
D.三井壽
最新試題
粒子系統(tǒng)在角色動(dòng)畫中的作用是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯(cuò)誤的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
BSP 畫刷可以創(chuàng)建哪些物體()?
題型:多項(xiàng)選擇題
UE 中的“屏幕空間反射”的作用是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
引擎常見(jiàn)的渲染方式有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個(gè)平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列哪些紋理貼圖用于賦予模型顏色和表面細(xì)節(jié)()?
題型:多項(xiàng)選擇題
在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)不可能影響到場(chǎng)景的光照效果()?
題型:多項(xiàng)選擇題
燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在UE 中,下列關(guān)于“遮擋剔除”(Occl usi onCul l i ng)說(shuō)法錯(cuò)誤的是什么()?
題型:多項(xiàng)選擇題