A.90°
B.360°
C.180°
D.60°
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A.將旋轉(zhuǎn)軸繞z軸旋轉(zhuǎn)角度
B.將旋轉(zhuǎn)軸繞x軸旋轉(zhuǎn)角度
C.將圖形縮放到合適大小
D.平移使得旋轉(zhuǎn)軸的一個(gè)端點(diǎn)與坐標(biāo)原點(diǎn)重合
A.2
B.4
C.3
D.1
A.相對(duì)于X軸對(duì)稱
B.相對(duì)于斜對(duì)角線對(duì)稱
C.相對(duì)于原點(diǎn)對(duì)稱
D.相對(duì)于Y軸對(duì)稱
A.三次
B.四次
C.一次
D.二次
A.曲線弧長(zhǎng)
B.曲線端點(diǎn)
C.曲線切矢量
D.曲線曲率
最新試題
物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對(duì)顏色3個(gè)分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()
折射光是光線會(huì)進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對(duì)折射率,折射光在從物體出來(lái)時(shí),公式中相對(duì)折射率應(yīng)該如何變化?()
已知點(diǎn)P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個(gè)視點(diǎn)C(0,0,-10),確定從C點(diǎn)觀察時(shí),哪個(gè)點(diǎn)遮擋了其它點(diǎn)?()
以下哪種情形一定是欠定問(wèn)題?()
一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問(wèn)題,而不是邊緣鋸齒。
光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過(guò)程完全一樣。
場(chǎng)景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來(lái)的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無(wú)法區(qū)分部分顏色。
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過(guò)SLERP插值1/3點(diǎn)是()。
景深效果是因?yàn)榭臻g同一點(diǎn)沿不同的光路會(huì)在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()