單項(xiàng)選擇題APP中圖片的質(zhì)量理解錯(cuò)誤的是()

A.圖片的質(zhì)量影響著整個(gè)界面的格調(diào)
B.提升產(chǎn)品氣質(zhì)
C.規(guī)范交互規(guī)范
D.烘托我們的設(shè)計(jì)稿


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1.單項(xiàng)選擇題自帶吸粉效應(yīng),有宣傳作品,增粉,流量變現(xiàn)需求的用戶是()

A.聽(tīng)歌用戶
B.自?shī)首詷?lè)的用戶
C.PM
D.藝人/網(wǎng)紅

2.單項(xiàng)選擇題P2P平臺(tái)用戶等級(jí)屬于()

A.榮譽(yù)激勵(lì)
B.信心激勵(lì)
C.利益激勵(lì)
D.情感激勵(lì)

3.單項(xiàng)選擇題以下不屬于用戶激勵(lì)三類(lèi)型的是()

A.榮譽(yù)激勵(lì)
B.夢(mèng)想激勵(lì)
C.利益激勵(lì)
D.情感激勵(lì)

5.單項(xiàng)選擇題微信憑借著龐大的社交基礎(chǔ),借()之勢(shì),迅速在線下移動(dòng)支付端站穩(wěn)腳跟()

A.微信朋友圈
B.微信通訊
C.微信小程序
D.微信紅包

最新試題

構(gòu)建用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

用戶畫(huà)像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過(guò)真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫(xiě)一個(gè)劇本又稱(chēng)故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來(lái),使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

RFID技術(shù)具有抗干擾性強(qiáng)及無(wú)需人工識(shí)別特點(diǎn),常常被應(yīng)用在需要采集或追蹤()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

狹義信息架構(gòu)包括()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

廣義信息架構(gòu)包括()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題