單項選擇題自帶吸粉效應,有宣傳作品,增粉,流量變現(xiàn)需求的用戶是()
A.聽歌用戶
B.自娛自樂的用戶
C.PM
D.藝人/網(wǎng)紅
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你可能感興趣的試題
1.單項選擇題P2P平臺用戶等級屬于()
A.榮譽激勵
B.信心激勵
C.利益激勵
D.情感激勵
2.單項選擇題以下不屬于用戶激勵三類型的是()
A.榮譽激勵
B.夢想激勵
C.利益激勵
D.情感激勵
3.單項選擇題在理財平臺中,各種現(xiàn)金紅包,活期產(chǎn)品體驗金,加息紅包,抵扣紅包,實物獎勵等屬于()
A.榮譽激勵
B.信心激勵
C.利益激勵
D.情感激勵
4.單項選擇題微信憑借著龐大的社交基礎,借()之勢,迅速在線下移動支付端站穩(wěn)腳跟()
A.微信朋友圈
B.微信通訊
C.微信小程序
D.微信紅包
5.單項選擇題Axure中預覽的快捷鍵是()
A.F10
B.F12
C.F8
D.F5
最新試題
常見的用戶體驗測評量表工具有()
題型:單項選擇題
語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
題型:單項選擇題
界面設計常見組件中的控制元素包括()
題型:單項選擇題
交互設計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設計表現(xiàn)手段。
題型:單項選擇題
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
題型:單項選擇題
設計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實設備工作原理一般包含三個基本模塊:計算單元、顯示設備、()。
題型:單項選擇題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
交互設計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設計、設計、原型和實驗、測試。
題型:單項選擇題