單項(xiàng)選擇題Axure中預(yù)覽的快捷鍵是()

A.F10
B.F12
C.F8
D.F5


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1.單項(xiàng)選擇題依據(jù)什么撰寫交互設(shè)計(jì)規(guī)范文檔()

A.brd文檔
B.mrd文檔
C.交互設(shè)計(jì)流程圖和原型圖
D.prd文檔

3.單項(xiàng)選擇題以用戶為中心的設(shè)計(jì)簡(jiǎn)稱()

A.UCD
B.UE
C.UI
D.UX

4.單項(xiàng)選擇題社交軟件中(祝福提醒)功能需求定位是()

A.滿足虛榮
B.拉近人與人的情感距離
C.提升產(chǎn)品價(jià)值
D.病毒式營(yíng)銷

5.單項(xiàng)選擇題以下屬于新聞客戶端的是()

A.今日資訊
B.微信
C.釘釘
D.脈脈

最新試題

設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

心理學(xué)方法常用的測(cè)量工具為美國(guó)航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

狹義信息架構(gòu)包括()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

屬于主導(dǎo)航模式的有()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()賦予萬(wàn)物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過程?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

廣義信息架構(gòu)包括()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題