單項選擇題以下不屬于用戶激勵三類型的是()
A.榮譽激勵
B.夢想激勵
C.利益激勵
D.情感激勵
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1.單項選擇題在理財平臺中,各種現(xiàn)金紅包,活期產(chǎn)品體驗金,加息紅包,抵扣紅包,實物獎勵等屬于()
A.榮譽激勵
B.信心激勵
C.利益激勵
D.情感激勵
2.單項選擇題微信憑借著龐大的社交基礎(chǔ),借()之勢,迅速在線下移動支付端站穩(wěn)腳跟()
A.微信朋友圈
B.微信通訊
C.微信小程序
D.微信紅包
3.單項選擇題Axure中預(yù)覽的快捷鍵是()
A.F10
B.F12
C.F8
D.F5
4.單項選擇題依據(jù)什么撰寫交互設(shè)計規(guī)范文檔()
A.brd文檔
B.mrd文檔
C.交互設(shè)計流程圖和原型圖
D.prd文檔
5.單項選擇題銀聯(lián)在支付端當(dāng)老大太久,太過于安逸,危機感缺乏,互聯(lián)網(wǎng)時代來臨,誰在移動支付端異軍突起()
A.陌陌
B.銀支付寶和微信
C.脈脈
D.微博
最新試題
下列關(guān)于可用性測試的描述中,正確的是()
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實設(shè)備工作原理一般包含三個基本模塊:計算單元、顯示設(shè)備、()。
題型:單項選擇題
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
題型:單項選擇題
設(shè)計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
題型:單項選擇題
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
題型:單項選擇題
下列哪一項不是低保真原型的特點?()
題型:單項選擇題
人機界面設(shè)計的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)的設(shè)計流程中,運營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
題型:單項選擇題