A.2
B.3
C.4
D.5
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.掃描圖元的算法
B.將矢量圖形轉(zhuǎn)換為像素點(diǎn)圖形的算法
C.像素點(diǎn)圖形的算法
D.矢量圖形的算法
A.8
B.9
C.10
D.16
A.光照強(qiáng)度在數(shù)值上不連續(xù)
B.生成多面體真實感圖形效果差
C.生成曲面體真實感圖形效果差
D.速度仍然不夠快
A.數(shù)字化儀
B.光筆
C.繪圖儀
D.游戲桿
A.實體模型和曲面造型是CAD系統(tǒng)中常用的主要造型方法,曲面造型是用參數(shù)曲面描述來表示一個復(fù)雜的物體
B.參數(shù)形式和隱含形式都是精確的解析表示法,在計算機(jī)圖形學(xué)中,它們同樣好用
C.從描述復(fù)雜性和形狀靈活性考慮,最常用的參數(shù)曲面是3次有理多項式的曲面
D.在曲線和曲面定義時,使用的基函數(shù)應(yīng)有兩個重要性質(zhì):凸包性和仿射不變性
最新試題
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
以下哪種情形一定是欠定問題?()
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無法區(qū)分部分顏色。
歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬向節(jié)死鎖可能有幾個軸重合?()
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點(diǎn)陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()
新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。
在描述人體及機(jī)器人骨架結(jié)構(gòu)時,通常將什么部位作為根結(jié)點(diǎn)?()
計算機(jī)圖形學(xué)用計算機(jī)對空間場景生成圖像的過程,其中相機(jī)的屬性對生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()
為使計算機(jī)能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。
場景圖中的具體變換實現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。