A.約束技術(shù)
B.網(wǎng)格技術(shù)
C.橡皮筋技術(shù)
D.操作柄技術(shù)
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下列對(duì)于ET表的描述,正確的是()
①ET表是根據(jù)AET表生成的
②在做奇異點(diǎn)處理時(shí),當(dāng)該邊最大y值對(duì)應(yīng)的頂點(diǎn)為局部極值點(diǎn)時(shí),邊記錄的第一項(xiàng):ymax=ymax-1
③ET表的第二項(xiàng)為某邊的最小的y對(duì)應(yīng)的x值
④ET表對(duì)水平邊不需要進(jìn)行登記
A.①②
B.②④
C.③④
D.①③
中點(diǎn)算法生成圓,第i個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)位置為(xi,yi),當(dāng)決策變量di>0時(shí),第i+1個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)位置和決策變量分別為()
A.A
B.B
C.C
D.D
下列關(guān)于光柵掃描顯示器的性能指標(biāo)的說(shuō)法,錯(cuò)誤的是()
①分辨率越高,相鄰像素點(diǎn)之間的距離越小,顯示的字符或圖像就越清晰
②刷新頻率越高,圖像閃爍和抖動(dòng)的就越厲害
③點(diǎn)距越小,顯示出來(lái)的圖像越細(xì)膩,其成本越高
④行頻是指電子槍每秒在屏幕上掃描過(guò)的行數(shù),行頻越大越好,至少要達(dá)到50KHz
⑤亮度等級(jí)范圍的提升可以使圖像看上去更加柔和自然
⑥顯示速度指顯示字符、圖形,特別是動(dòng)態(tài)圖像的速度,與顯示圖形的復(fù)雜程度有關(guān)
A.①③⑥
B.②④⑥
C.③④⑤
D.①②⑤
A.512KB
B.1MB
C.2MB
D.3MB
A.青
B.黃
C.品紅
D.洋紅
最新試題
陰影光線(xiàn)的實(shí)質(zhì)是從光線(xiàn)與最近物體交點(diǎn)出發(fā),向光源發(fā)出一條光線(xiàn),看是否被其他物體遮擋。
多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無(wú)法區(qū)分部分顏色。
Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過(guò)程紋理的什么缺點(diǎn)?()
場(chǎng)景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來(lái)的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
為使計(jì)算機(jī)能夠快速判斷一條直線(xiàn)段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個(gè)平面分成九個(gè)區(qū)域,每一個(gè)區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)中要對(duì)中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線(xiàn)光滑?()
輸入設(shè)備設(shè)計(jì)應(yīng)用系統(tǒng)用戶(hù)接口的基本要素有定位、筆畫(huà)、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
折射光是光線(xiàn)會(huì)進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對(duì)折射率,折射光在從物體出來(lái)時(shí),公式中相對(duì)折射率應(yīng)該如何變化?()