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A.青
B.黃
C.品紅
D.洋紅
A.電子束強(qiáng)度不夠
B.顯示的圖像在不斷變化
C.熒光物質(zhì)的亮度不夠
D.熒光物質(zhì)的亮度會(huì)逐漸衰減
用雙邊裁減法對(duì)下圖中的凹多邊形用矩形窗口進(jìn)行裁減。
試對(duì)下圖中的多邊形進(jìn)行裁剪,用圖表示裁剪過(guò)程。
最新試題
場(chǎng)景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來(lái)的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬(wàn)向節(jié)死鎖可能有幾個(gè)軸重合?()
折射光是光線會(huì)進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對(duì)折射率,折射光在從物體出來(lái)時(shí),公式中相對(duì)折射率應(yīng)該如何變化?()
光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過(guò)程完全一樣。
以下哪種情形一定是欠定問(wèn)題?()
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過(guò)數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。
Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過(guò)程紋理的什么缺點(diǎn)?()
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。
為使計(jì)算機(jī)能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個(gè)平面分成九個(gè)區(qū)域,每一個(gè)區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。
一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問(wèn)題,而不是邊緣鋸齒。