A.技術(shù),商業(yè),環(huán)境
B.技術(shù),商業(yè),人性價值
C.用戶,環(huán)境,商業(yè)
D.技術(shù),人性價值,環(huán)境
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A.心理模型,實現(xiàn)模型,表現(xiàn)模型
B.心理模型,技術(shù)模型,表現(xiàn)模型
C.功能模型,實現(xiàn)模型,表現(xiàn)模型
D.心理模型,實現(xiàn)模型,功能模型
A.難度增加、工作量加重,“指令”數(shù)量多
B.難度降低、工作量減輕,“指令”數(shù)量少
C.難度降低、工作量加重,“指令”數(shù)量少
D.難度增加、工作量減輕,“指令”數(shù)量多
A.遙控板調(diào)節(jié)空調(diào)溫度
B.語音輸入文字
C.鍵盤輸入
D.用搖桿操控機器人
A.二進制代碼交互
B.圖形交互
C.移動交互
D.語音交互
A.google doodles
B.根據(jù)用戶喜好推薦
C.強制自動升級
D.刷新小動畫
最新試題
交互設(shè)計首先旨在(),然后描述傳達這種行為的最有效形式。
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
生理學方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數(shù)量。
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
下列關(guān)于可用性測試的描述中,正確的是()
狹義信息架構(gòu)包括()
信息架構(gòu)的主要分類是()
人機界面設(shè)計的基本要素主要包括:圖標、字體、色彩、()等。