A.去除所有陰影
B.加深陰影部分
C.使用漸變?yōu)V鏡
D.增加陰影邊緣的對(duì)比度
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A.增加曝光
B.使用反光板
C.降低色溫
D.調(diào)整焦距
A.色彩
B.質(zhì)感
C.立體感
D.細(xì)節(jié)
A.強(qiáng)烈的陰影
B.平淡的照明
C.輪廓光效果
D.反射光效果
A.鎢絲燈
B.閃光燈
C.LED燈
D.日光燈
A.閃光燈
B.聚光燈
C.持續(xù)光源
D.反射燈
最新試題
動(dòng)畫(huà)師不需要深入了解動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動(dòng)畫(huà)作品。
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
摳像工具的使用不受圖像復(fù)雜度的影響,對(duì)簡(jiǎn)單和復(fù)雜的圖像處理效果一樣。
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,魚(yú)類的游動(dòng)方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
圖層蒙版只能作用于單個(gè)圖層,無(wú)法通過(guò)組合多個(gè)圖層來(lái)實(shí)現(xiàn)復(fù)雜效果。
延遲效果通過(guò)延長(zhǎng)聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。
圖層蒙版可以使用多個(gè)圖層進(jìn)行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個(gè)圖層。
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)只能在三維動(dòng)畫(huà)中應(yīng)用,對(duì)于二維動(dòng)畫(huà)沒(méi)有實(shí)際意義。
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對(duì)動(dòng)態(tài)場(chǎng)景效果較差。
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。