單項(xiàng)選擇題Flash中的路徑起到一個(gè)什么作用()。

A.可以控制動(dòng)畫的播放方式
B.在Flash編程時(shí)能夠找到變量或者符號(hào)所經(jīng)過的路
C.分成相對(duì)的和絕對(duì)的兩種
D.決定變量的屬性


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1.單項(xiàng)選擇題Flash的內(nèi)置對(duì)象被分為幾類()。

A.5
B.6
C.4
D.3

2.多項(xiàng)選擇題Flash MX可以實(shí)現(xiàn)從以下哪些文件中調(diào)入調(diào)色板()。

A.ACT文件
B.CLR文件
C.GIF文件
D.JPEG文件

3.單項(xiàng)選擇題Flash MX保存的默認(rèn)格式為()。

A.Swf
B.JPG
C.Fla
D.png

4.單項(xiàng)選擇題CustomActions屬于哪類flash內(nèi)置對(duì)象()。

A.Core
B.Movie
C.Authoring
D.Client/Server

5.多項(xiàng)選擇題component.registerSkinElement(arrow_mc,"arrow");是什么()。

A.README文件中的注冊(cè)信息
B.fcb_downArrow中的arrow的來源
C.把a(bǔ)rrow_mc的實(shí)例名稱改為arrow
D.替換外觀時(shí)必須修改