A、拍攝地點(diǎn)的位置方向
B、攝影機(jī)和演員之間的位置方向
C、演員從一個(gè)地點(diǎn)運(yùn)動(dòng)到另外一個(gè)地點(diǎn)的方向
D、在不同地方的演員之間的方向
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、畫(huà)面中人物運(yùn)動(dòng)的方向要一致
B、運(yùn)動(dòng)的速度要一致
C、人物在畫(huà)面的位置要一致
D、以上都是
A、拍攝方法不僅是機(jī)位問(wèn)題,更是視角的問(wèn)題
B、若沒(méi)有主觀鏡頭,觀眾的認(rèn)同感會(huì)很差
C、拍攝前畫(huà)好機(jī)位圖,有助于現(xiàn)場(chǎng)拍攝
D、拍攝時(shí)不要交替主觀、客觀、半主觀鏡頭,否則會(huì)使畫(huà)面凌亂
A、從任意位置客觀的展示一個(gè)對(duì)話或場(chǎng)景
B、反映電影角色的主觀視點(diǎn)
C、旁聽(tīng)者的鏡頭
D、通過(guò)主角視角展示客觀場(chǎng)景
A、客觀
B、主觀
C、半客觀
D、半主觀
A、演員和攝影之間設(shè)置的直線
B、兩個(gè)演員之間設(shè)置的直線
C、演員和攝影機(jī)之間無(wú)形的直線
D、兩個(gè)演員之間的無(wú)形的直線
最新試題
補(bǔ)拍鏡頭必須是與相連畫(huà)面同一類(lèi)型的鏡頭。
以下不屬于處理空間透視技巧的是()。
以下屬于攝影構(gòu)圖規(guī)律的有()。
色彩標(biāo)識(shí)是編制拍攝日程的有效工具。
畫(huà)面的選擇是傳達(dá)故事內(nèi)容的重要手段。
關(guān)于構(gòu)圖中的視覺(jué)平衡,以下方式正確的是()。
在微時(shí)代的大環(huán)境下,()為大眾展示“微視頻”提供了方便快捷的平臺(tái)。
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
微電影的分場(chǎng)景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時(shí)間人力物力的方式把不同時(shí)間同一場(chǎng)景進(jìn)行集中拍攝。
微電影要盡可能在較短的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)多個(gè)人物與多個(gè)事件。