多項(xiàng)選擇題精神分析學(xué)派游戲理論的主要觀點(diǎn)是()

A.游戲是兒童對未來生活的無意識的準(zhǔn)備
B.人類的原始沖動和欲望經(jīng)常找不到出路會導(dǎo)致精神問題
C.兒童有內(nèi)在的需要和欲望要得到滿足、表現(xiàn)和發(fā)泄
D.兒童在游戲中發(fā)泄情感、減少憂慮和發(fā)展自我力量
E.兒童通過游戲重現(xiàn)了祖先的動作和活動


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你可能感興趣的試題

1.多項(xiàng)選擇題制定游戲的組織實(shí)施計(jì)劃時(shí)應(yīng)注意的問題有()

A.建立合理的游戲常規(guī),培養(yǎng)兒童良好的游戲習(xí)慣
B.確定游戲的目標(biāo)并使之具體化
C.依據(jù)游戲目標(biāo)有計(jì)劃地投放材料
D.將游戲與其他教育活動及生活活動相聯(lián)系
E.對游戲計(jì)劃的實(shí)施情況做出反饋

2.單項(xiàng)選擇題作為教育教學(xué)活動的手段或工具的游戲是()

A.本體性游戲
B.工具性游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.自由游戲

3.單項(xiàng)選擇題各種能發(fā)出悅耳聲響的玩具如小鈴鐺等是()

A.形象玩具
B.智力玩具
C.結(jié)構(gòu)造型玩具
D.音樂玩具

4.單項(xiàng)選擇題認(rèn)知發(fā)展游戲理論認(rèn)為兒童感知運(yùn)動階段游戲的主要形式是()

A.象征性游戲
B.感覺運(yùn)動游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.規(guī)則游戲

5.單項(xiàng)選擇題真正對游戲進(jìn)行系統(tǒng)研究、試圖建構(gòu)游戲的理論開始的時(shí)間是()

A.18世紀(jì)上半葉
B.18世紀(jì)下半葉
C.19世紀(jì)上半葉
D.19世紀(jì)下半葉

最新試題

幼兒體育游戲的組織活動包括游戲()、()和分配角色、()和結(jié)束活動。

題型:填空題

體育游戲兒歌的內(nèi)容要包括游戲()方法、游戲活動()以及對游戲()和游戲活動本身的描述等。

題型:填空題

角色衍生法之根據(jù)游戲動作和()方式特點(diǎn),選擇相關(guān)或相似的事物作為游戲(),從而衍生出某種游戲情節(jié)的方法。

題型:填空題

智力游戲中的拼圖游戲?qū)Γǎ┯懈叩囊?,甚至要求幼兒不動手操作,完全利用其()想象力將圖形模板進(jìn)行匹配。

題型:填空題

常見的積木游戲有大中小型普通積木、()建筑積木、()積木、()積木四種類型。

題型:填空題

選擇游戲要注意循序漸進(jìn),堅(jiān)持由淺入深,由易到難,由簡到繁。幼兒年齡越小,選擇的體育游戲的內(nèi)容、動作、規(guī)則應(yīng)越(),游戲時(shí)間越(),運(yùn)動量越()。

題型:填空題

自由體育游戲是以幼兒為主,幼兒自定運(yùn)動形式、自選運(yùn)動()、自由組合()的自主性游戲活動。

題型:填空題

結(jié)構(gòu)游戲,也稱()游戲。

題型:填空題

聽覺游戲要求幼兒對日常物品與其聲音特征能建立一定的(),設(shè)計(jì)或選擇游戲必須在幼兒具備足夠的()經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上進(jìn)行。

題型:填空題

體育游戲也稱()游戲或()游戲。

題型:填空題