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在動(dòng)畫“海底世界”中,實(shí)現(xiàn)海底水草的波光粼粼的水波蕩漾效果,需要用到遮罩動(dòng)畫技術(shù),并且至少需要用到三個(gè)圖層實(shí)現(xiàn),如圖所示,請(qǐng)問這三個(gè)圖層中的內(nèi)容依次分別是()
A.圖層1中可能是水草背景圖,圖層2中可能是稍微移了點(diǎn)位置的錯(cuò)位水草背景圖,圖層3中可能就是圖中的藍(lán)色傾斜的條狀圖形
B.圖層1中可能是圖中的藍(lán)色傾斜的條狀圖形,圖層2中可能是水草背景圖,圖層3中可能就是稍微移了點(diǎn)位置的錯(cuò)位水草背景圖
C.圖層1中可能是稍微移了點(diǎn)位置的錯(cuò)位水草背景圖,圖層2中可能是圖中的藍(lán)色傾斜的條狀圖形,圖層3中可能就是水草背景圖
D.實(shí)現(xiàn)海草的水波蕩漾效果跟三個(gè)圖層的順序沒有任何關(guān)系,只跟圖層中的內(nèi)容有關(guān),三個(gè)圖層的內(nèi)容分別是水草背景圖,錯(cuò)位的水草背景圖及傾斜的條狀圖形
A.Animate CC 是Adobe公司2015年全新推出的一款與Flash完全不同的支持Html5的動(dòng)畫軟件
B.Animate CC 由原Adobe Flash Professional CC 更名得來
C.Animate CC 是Adobe公司2014年全新推出一款新型的網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫軟件
D.2015年1月份發(fā)布“Adobe Animate CC”,縮寫為An
最新試題
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。